플래쉬 언어는 제가 다루어 보지를 않아서 다소 중복되거나 엉터리 비슷한 부분도 있겠지만 결과물은 대충 원하는 대로 나오더군요.
아래 코드에 의해 매회 번호판을 새로 작성할 예정입니다.
머리 아프시겠지만 그냥 참조만 하시라고요. ^^;;
on (press){
var nn;
nn = 200; /* 응모자 수 */
rr = int(nn / 45) + 1; /* 응모자를 45줄로 세우기 위한 변수 */
var my_array:Array = new Array(); /* 번호를 저장하기 위한 배열 만듬 */
for (var i:Number = 0; i < nn; i++) my_array[i] = 0; /* 배열값을 초기화 */
for (var i:Number = 1; i < nn+1; i++) { /* 응모자 수만큼 무작위 숫자 맹글기 */
var my_check:Number=0;
while (my_check==0){ /* 무작위로 뽑아낸 번호가 먼저 뽑아낸 번호와 겹치는 것 막기 */
n = randRange(1, nn); /* 무작위 번호 뽑기 */
for (var j:Number = 0; j < i; j++){ /* 번호가 겹치는지 검사하는 부분 */
if (my_array[j] == n) { /* 만약 번호가 겹친다면 */
n = randRange(1, nn); /* 번호를 새로 추출 */
}
else { /* 번호가 겹치지 않으면 */
my_array[i] = n; /* 배열에 순서대로 저장하고 */
my_array[i] += " "; /* 칸을 띄우기 위한 부분 */
if (i % rr == 0) my_array[i] += "\n"; /* 숫자를 45줄로 만들기 위해 개행문자 삽입 */
my_check = 1;
}
}
}
}
a1 = my_array; /* 화면에 표시 */
function randRange(min:Number, max:Number):Number { /* 무작위 숫자 뽑는 함수 */
var randomNum:Number = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
return randomNum;
}
}
※ 플래쉬 프로그램이 있다면 화면에 a1 이라는 텍스트 박스(속성 : 입력텍스트)를 만들고 버튼을 하나 만든 후 버튼의 액션에 위의 코드를 넣으면 됩니다.
إيهود أولمرت في خطاب بالكنيست للبدء بمفاوضات سلام. وأفاد بيان صادر عن مكتب السنيورة أن لبنان سيكون آخر دولة توقع اتفاق سلام داعيا إسرائيل للانسحاب من شبعا إثباتا لمزاعمها.
nn = 200; /* 응모자 수 */ ....과 بمفاوضات سلام 의 이해가 음.....조금 미흡하지만 ....
n = randRange(1, nn); /* 무작위 번호 뽑기 */ 으로 대체하여~~~
آخر دولة توقع اتفاق سلام داعيا 으로 마무리 하면 아주 완벽하겠네요 ....
심심해서 참고하삼 ㅋㅋ 그럼 이만 ~~
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